Retro-News | Oktober 2019

Diese Ausgabe der Retro-News ist auch als Podcast erschienen. In POMM037 werden alle News auch in Audio-Form präsentiert.

Neues von gestern (Oktober 1989)

  • Im Oktober 1989 wurde Castlevania – The Adventure für den GAME BOY in Japan veröffentlicht. 20 Jahre später – also mittlerweile vor 10 Jahren – erschien mit Castlevania – The Adventure ReBirth ein Remake für die Nintendo Wii als Wii Ware-Game.
  • Das Sega Mega Drive (bzw. Sega Genesis) erhielt fleißig Nachschub – im Oktober in Form von Ghouls ‚ n ‚ Ghosts. Mit dem 29. Oktober als Release-Tag war das Spiel pünktlich zu Halloween erhältlich (In Japan).
  • Rambo III wurde für das Sega Mega Drive (bzw. Sega Genesis) in Japan veröffentlicht.
  • Das in den letzten Retronews angesprochene Pinball-Spiel Revenge of the Gator wurde veröffentlicht. Die Ähnlichkeit zu dem wesentlich später erschienenen Pokemon Pinball ist sicherlich kein Zufall – beide Games wurden quasi vom selben Entwickler programmiert.
  • Das Debüt einer sehr populären Videospiel-Serie wurde in Form von Prince of Persia (1989) gefeiert! Die Angabe des Jahres im Spieletitel hat sich eingebürgert, da einige Nachfolger ebenfalls schlicht Prince of Persia genannt werden.
  • Das ARPANET feiert 20-jähriges Jubiläum! Am 29. Oktober 1969 wurden die ersten Daten über den Vorläufer des heutigen Internets versendet – der Befehl „login“ wurde leider nicht vollständig übertragen, lediglich die ersten beiden Buchstaben „lo“ kamen am Server an.

Aktuelle Neuigkeiten

  • Das Sega Mega Drive Mini ist seit dem 04. Oktober im Handel erhältlich! Leider gibt es mangels Rezensionsexemplar keine Episode im pixelpommes Podcast dazu, lediglich ein Vergleich mit den bestehenden Sega Mega Drive Classics ist erschienen. Offizielle Webseite von Sega, Testbericht von Podcaster-Kollege Leo auf Retropixels.at, POMM034 – Sega Mega Drive Classics [und Vergleich mit dem Mini]
  • Love Hultén bietet mit dem R-KAID-R eine sehr exklusive Retro-Konsole an. Die auf 50 Geräte beschränkte Auflage kommt in einem eindrucksvollen Design daher, welches an die Arbeiten des Industriedesigners Dieter Rams erinnert. Der schlichte, augenscheinlich zweckmäßige, aber durchaus elegante Stil der Geräte, die Rams u.a. für BRAUN designte, inspirierte sogar Steve Jobs und Johnny Ive von Apple. Zum Preis von 2.799 $ sei freundlich angemerkt, dass man ein solches Gerät nicht als Produkt für den Massenmarkt, sondern als Kunst einordnen sollte. Webseite von LOVE HULTEN
  • Das Internet-Archive fügte über 2.500 MSDOS-Spiele zum Archiv hinzu, um sie für die Nachwelt zu erhalten. Viele davon sind nur im Browser spielbar und nicht explizit über einen Link herunterladbar. MS-DOS Spiele im Internet Archive
  • Der Twitter-User @glennedwards1 (Sega_Junkie) stellt zwei Lautsprecher von Sega vor. Laut seinen Angaben sind diese auf 42 Stück begrenzt und daher unter Sega-Fans sehr begehrt. Eine kurze Google-Suche nach der Bezeichnung SKS-7300 bestätigt, dass es sich hierbei tatsächlich um sehr seltenes Produkt handelt. Tweet von @glennedwards1
  • Der Atari VCS wird möglicherweise nicht erscheinen. Wie die Internetseite The Register berichtet, hat der hauptverantwortliche Entwickler Rob Wyatt das Projekt verlassen, nachdem seine Firma (der Mainboard-Zulieferer für das geplante VCS) seit rund 6 Monaten keine Zahlungen von Atari erhalten hat. Auch weitere technische Details sprechen nicht für das Projekt: Aus Kostengründen sei keine besondere Oberfläche implementiert worden, weshalb man es im Grunde mit einem Linux-PC zu tun hat. Rob arbeitete zuvor u.a. bei Microsoft an der ersten Xbox. Bericht von The Register
  • Die kürzlich vorgestellte, portable Retro-Konsole Analogue Pocket erinnert an einen erweiterten GAME BOY im zeitgemäßen, schlichten Design. Nahezu alle GAME BOY-, GAME BOY Color- und GAME BOY Advance-Cartridges können in den Pocket eingesetzt und gespielt werden – durch den integrierten Synthesizer und einen Sequencer eignet sich Pocket auch als (Chiptune-) DAW. Die originale Hardware wird nicht softwareseitig emuliert, sondern über FPGAs nachempfunden. Ein Fernseh-Dock ist ebenfalls geplant. Zum Preis von 199$ wird der Analogue Pocket im Laufe des kommenden Jahres erhältlich sein. Produktseite zu Analogue Pocket
  • DMGPage hat einen interessanten Blogeintrag über die Marke GAME BOY und ihre Inhaber in den einzelnen Ländern veröffentlicht. Kern der Geschichte ist die Tatsache, dass die Grundig AG im Jahre 1991 die Marke registrierte. Blog-Eintrag auf DMGPage
  • Am 29. Oktober erschien das Software-Bundle Disney Classic Games: Aladdin and The Lion King. Bereits in den Retro-News für August 2019 gab es eine News dazu. iam8bit verkauft zudem für 99.99 $ physikalische Releases für das SNES und das Sega Genesis, die SNES-Cartridge ist aber für das amerikanische SNES vorgesehen und somit für die europäische Version nicht ohne weiteres zu gebrauchen.
  • Am 08. Oktober 1999 erschien die erste Generation von Pokemon – ich gratuliere an dieser Stelle herzlich!
  • Videospielgeschichten.de startete die Veröffentlichung des Gemeinschaftsbeitrages Mein Augenblick des Glücks in Videospielen. Interessierte konnten ihren persönlichen Augenblick des Glücks in einem höchstens 300 Wörter langen Text einreichen. Jeweils Samstags wird ein neuer Post mit einigen Einsendungen veröffentlicht. Bisher veröffentlichte Beiträge auf videospielgeschichten.de
  • Am 05. November wird das wohl letzte kommerzielle Wii-Spiel veröffentlicht: Just Dance 2020. Damit wurde die Nintendo Wii rund 13 Jahre mit Spielen versorgt. Klar sein sollte jedoch, dass in den letzten Jahren nur einfache Lizenztitel und dreiste Legacy-Editionen erschienen, nennenswerte Games sind seit einigen Jahren nicht produziert worden
  • Cecconoid ist ein 8-Bit-Style Shootergame für Windows und Linux. Das im Oktober erschienene Spiel ist für 9,99 $ (oder optional mehr) erhältlich. Cecconoid von Triple Eh
  • Der Re-Release von Doom 64 wurde auf den 20. März 2020 verschoben, zusammen mit Doom Eternal. Als kleine Wiedergutmachung erhalten alle Vorbesteller Doom 64 kostenlos. Zusätzlich wurde bekanntgegeben, dass Doom 64 für alle aktuellen Plattformen erscheinen wird.
  • Mit Reventure wurde ein sehr interessantes Spiel in Pixeloptik für den PC (via Steam) und die Nintendo Switch veröffentlicht. Der 2D-Sidescroller hat das nichtlineare Entdecken der Welt in den Vordergrund gestellt und unterscheidet sich damit von den meisten bisherigen Sidescrollern.

Die Retro-News von pixelpommes erscheinen monatlich, jeweils am letzten Tag des Monats. Auch im Podcast! Am besten direkt abonnieren und keine Episode mehr verpassen.

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Die Spiele des Sega Mega Drive Mini vs. Sega Mega Drive Classics

Pünktlich zum offiziellen Release des Sega Mega Drive Mini tut sich bei Sega-Fans natürlich die Frage auf, was denn aus den noch nicht mal ein Jahr alten Sega Mega Drive Classics geworden ist bzw. ob sich die Anschaffung der neuen Retro-Mini-Konsole lohnt.

Natürlich kann die bestehende Compilation für PC, Nintendo Switch, PS4 etc. nicht mit dem Flair der Original-Controller und der Miniatur-Ausgabe der Konsole mithalten. Dennoch darf man sich fragen, wie die Spieleauswahl gestaltet wurde.

In dem Vergleich der beiden Sammlungen findet ihr eine Gegenüberstellung der Spiele. Grün hervorgehobene Titel sind in beiden Varianten verfügbar. So könnt ihr entscheiden, welche Version euren Geschmack besser trifft: Während das Sega Mega Drive Mini mit Castlevania: The New Generation, Mega Man: The Wily Wars und der Street Fighter II: Special Champion Edition punkten kann, können die Sega Mega Drive Classics Streets of Rage I, II und III sowie Golden Axe I, II und III für sich behaupten. Des Weiteren haben beide Plattformen noch ein paar Titel, die der anderen fehlen.

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Retro-News | September 2019

Diese Ausgabe der Retro-News ist auch als Podcast erschienen. In POMM033 werden alle News auch in Audio-Form präsentiert.

Neues von gestern (September 1989)

  • Im September 1989 wurde Duck Tales für das Nintendo Entertainment System veröffentlicht. Eine Remaster des Spiels lies bis 2013 auf sich warten, war aber dann auf fast allen aktuellen Plattformen (PlayStation 3, XBox 360, Wii U, Windows und mobile Systeme) erhältlich.

Aktuelle Neuigkeiten

  • Nachdem wir in der Episode POMM030 über die SNES-Spiele für Switch Online geredet haben, hat Nintendo gleich wieder einen kleinen Rückzieher gemacht: Neue Spiele für die NES- und SNES-Apps auf der Switch erscheinen zukünftig nicht mehr monatlich. Ob es dadurch insgesamt weniger neue Spiele geben wird, wird sich zeigen – es ist aber m.m.n. davon auszugehen, dass das Engagement in diesem Bereich nicht unbedingt mehr wird. Ankündigung auf nintendo.co.jp (gelesen via Google Translate)
  • Auf der Tokyo Games Show hat Square Enix einen Remake für die Nintendo Switch angekündigt: Dragon Quest Monsters: Terry´s Wonderland Retro ist seit dem 17. September verfügbar, allerdings vorerst in Japan. Das optisch an Links Awakening und inhaltlch an Pokemon erinnernde Spiel ist dort für rund 13,60 EUR (umgerechnet) im eShop verfügbar. Ein Release in Europa ist bisweilen nicht ankündigt. MyNintendo Store Japan auf Nintendo.com
  • Beim Lesen von heise Online fand ich einen Artikel über Retro-Games auf macOS. Der Artikel erschien bereits früher in diesem Jahr, ich wollte ihn euch aber dennoch nicht vorenthalten. Artikel auf heise Online
  • SNK hat mit dem NEOGEO Arcade Stick Pro eine interessante Retro-Konsole vorgestellt. 20 vorinstallierte Spiele – darunter vermutlich Klassiker wie King of Fighters, Metal Slug oder Fatal Fury – können direkt am Fernseher via HDMI gespielt werden. Zusätzlich kann der Stick am Computer oder der hauseigenen Arcade-Konsole Neo Geo Mini als Fightstick genutzt werden. Ein Launch-Datum ist noch nicht bekannt. Pressemeldung auf der Webseite von SNK
  • Sarah Jane Avory hat auf Twitter einen Trailer zu ihrem neuen Shmup für den C64 präsentiert. Nicht nur Fans von R-Type (POMM020) oder Katakis dürften große Freude an dem großartig aussehendem Spiel haben. Trailer auf Twitter
  • Der Nintendo Switch-Remake von Links Awakening wurde veröffentlicht! Der GAME BOY-Klassiker war für viele Fans der Zelda-Serie die erste Bekanntschaft mit Link und kommt technisch – in Anbetracht der Hardwareleistung des GAME BOYs – erstaunlich nah an den Serien-Vorgänger A Link to the Past heran. Der Switch Remake kommt mit komplett neuer 3D-Grafik und vielleicht ein paar weiteren Neuerungen. Eine Podcast-Episode über Links Awakening bei pixelpommes ist in Arbeit.
  • In Duisburg fand das Chiptune-Event Ohrbit statt. Fans der durch Heimcomputer- bzw. anderen technischen Geräten erzeugten Sounds waren europwaweit angereist. Webseite des Events | Eindrücke von dem Event auf DMGpage.com
  • In eigener Sache: In der Episode POMM032 werfen wir einen Blick auf u.U. recht kurioses Zubehör für den Nintendo GAME BOY. POMM032 vom pixelpommes Podcast.
  • 3Sat sendete bereits im August die Dokumentation Auferstanden aus Platinen, in welcher die Geschichte der Heimcomputer-Szene der DDR erzählt wird. Dieser sehr sehenswerte – wenn auch mit 38 Minuten recht kurze Beitrag – ist in der Mediathek zu finden. Auferstanden aus Platinen in der 3Sat-Mediathek
  • Die Webseite retrovideogames.net hat einen neuen Spieletest zu einem alten Spiel veröffentlicht: Revenge of the Gator ist ein Pinball-Spiel für den GAME BOY aus dem Hause HAL Laboratory. Die starke Ähnlichkeit zu dem rund zehn Jahre später erschienenen Pokemon Pinball aus dem selben Hause ist sicherlich kein Zufall – eine bewährte Code-Basis kann durchaus mit gutem Gewissen weiterverwendet werden. Renvenge of the Gator auf blog.retrovideogames.net
  • Ein kleiner Reminder: Das Sega Mega Drive Mini erscheint am 04. Oktober im Handel. Auch wenn kein Ausverkauf wie damals zum SNES Classic Mini zu erwarten ist, werden waschechte Sega-Fans sicherlich trotzdem pünktlich zum Release ein Exemplar erwerben wollen.

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Nebulus / Tower Toppler

Dinge zu zerstören, ist in den meisten Fällen leichter, als neue zu erschaffen – grobschlächtige Personen und ihr Umfeld wissen das. Der Klassiker Nebulus beweist jedoch, dass es manchmal sackschwer sein kann, etwas dem Erdboden gleich zu machen.

Zu diesem Blogbeitrag gibt es auch eine Episode im Podcast: POMM029 – Nebulus / Tower Toppler

Allgemeines und Internes (Podcast)

Der August ist der Monat des Commodore 64: Unter dem Hashtag c64month posten Fans des Brotkastens ihre Sammlungsstücke, Fan-Projekte und Erinnerungen. Bislang war der C64 auf pixelpommes nicht sonderlich prominent vertreten, ein paar Worte fielen lediglich in der Episode über die Programmiersprache BASIC. Das soll sich zum nächsten Jahr hin ändern, wenn verstärkt zusätzlich ältere Konsolen besprochen werden (Versprochen: 90er-Jahre und 16-Bit Konsolen kommen nicht zu kurz!). Nichtsdestotrotz soll der C64-Monat gewürdigt werden, und zwar mit einer Episode und einem Blogbeitrag zu Nebulus, auch bekannt als Tower Toppler! Dieser Beitrag ist ebenfalls als Podcast erschienen! Entsprechende Querverlinkungen referenzierten den passenden Abschnitt im Podcast.

Nebulus / Tower Toppler (Podcast)

Namensgebend für das Spiel ist der Planet Nebulus, welchen wir bzw. unsere Spielfigur (ein kleiner Frosch) bewohnen. Rechtswidrig wurden Türme errichtet und unsere Aufgabe ist es, diese wieder zu zerstören und so für die im Weltraum notwenige Ordnung zu sorgen. Die Story ist leider nur im Handbuch bzw. dem digitalen Klappentext des C64 Mini ersichtlich – weiteren Einfluss auf das Spiel hat sie nicht.

In insgesamt acht Level müssen wir unsere Künste beweisen und die Spitze des Turmes erklimmen. Pro Level steht ein Turm als Herausforderung an, zu welchem wir in unserem kleinen U-Boot fahren bzw. fliegen – oder Schwimmen? Zwischen den Levels gibt es nämlich ein kleines Minispiel, bei dem Fische aufgesaugt werden müssen. Dies sorgt für ein paar Extrapunkte und eine kleine Abwechslung.

Historisches (Podcast)

Das im Jahr 1987 veröffentlichte Spiel wurde von John M. Philips entwickelt, der laut eigener Angabe (in einem Interview der PowerPlay 12/88) ursprünglich ein „Ballerspiel“ entwickeln wollte. Da das Spielfeld keine quadratische Fläche, sondern ein Zylinder sein sollte, war der Weg zu Nebulus (scheinbar) nicht mehr weit.

Plattformenkompatiblität (Podcast)

Spielbar ist Nebulus heute auf nahezu allen Plattformen, da Fans fleissig Ports für ihre Lieblingspielbasis entwickelt haben, darunter Mobilplattformen und Linux. Offizielle Versionen gab es unter anderem für folgende Systeme:

  • Commodore 64
  • Amiga
  • Atari 7800 / Atari ST
  • Nintendo GAME BOY
  • Nintendo Entertainment System

Spielprinzip und -mechaniken (Podcast)

Das Erreichen der Turmspitze, von der wir den Turm zum Einsturz bringen können, geschieht über Plattformen, die rings um den zylindrischen Turm platziert sind. Direkt ins Auge sticht der tolle Pseudo-3D-Effekt in Nebulus: Trotz der schwachbrüstigen Hardware des C64 (und vergleichbaren Konsolen, die einen Port erhalten haben) entsteht der Eindruck, als hätte der Turm eine räumliche Tiefe.

Ein Gruß an vergangene Zeiten (Podcast)

Perspektivisch bleibt unser Anti-Baumeister-Frosch stets mittig auf dem Bildschirm platziert, bei einer Bewegung dreht sich der Turm entsprechend. Durch geschickt gestaltete Sprites entsteht ein toller perspektivischer Effekt, der eine Tiefe suggeriert, die weit über die Fähigkeiten der Konsole hinausgehen. Genau dieser raffinierte Umgang mit der Hardware und die kreative Nutzung trotz einiger Beschränkungen sind der Inbegriff von Retrogaming, die es heute in dieser Form leider nicht mehr gibt. Heutige Plattformen sind zum Großteils ausentwickelt; wenige Neuerungen wie etwa die großflächige Nutzung von Raytracing sind zwar technologische Fortschritte, die allerdings nicht mit dem Entwicklungstempo von früher zu vergleichen sind.

Der Weg nach oben – und seine Hindernisse (Podcast)

Auf dem Weg nach oben steuern wir unseren Frosch durch links-rechts Bewegungen von Plattform zu Plattform, die meist miteinander verbunden sind. Geschicklichkeit ist weniger gefragt als präzises Timing: Sich bewegende Plattformen und wandernde Hindernisse müssen gut abgepasst werden, um nicht mit ihnen zu kollidieren. Durchgänge, die auf die andere Seite des Turms führen, sind ein wichtiges Element. Mit ihnen können und müssen wir auf der gegenüberliegenden Seite Plattformen erreichen.

Hinderlich beim Aufstieg sind darüber hinaus unter anderem:

  • Kleine und große Gegner, die zum Teil nicht zerstört werden können (etwa die herumfliegenden Kugeln)
  • Gegner auf unserem direkten Wege (etwa das große Auge)
  • Rutschige Plattformen
  • Treppenstufen, auf denen wir nicht verweilen dürfen
  • Aufzugs-Plattformen eine Etage höher

Die einzige Möglichkeit sich zu Wehr zu setzen ist die Möglichkeit, Kugeln zu verschießen. Mit diesen können wir einige Gegnertypen zerstören, jedoch nicht alle.

Wir haben insgesamt drei Leben, die ziemlich schnell verbraucht sein können: Kollidieren wir mit einem Gegner oder fallen gar vom Turm herunter, geht es den Leben ziemlich schnell an den Kragen.

Zusammenfassung und Fazit (Podcast)

Nebulus ist ein tolles Spiel, welches durch seine geschickte Gestaltung über die übliche Grafik des C64 und andere Konsolen aus dieser Zeit hinauswächst. Streckenweise ist das Spiel extrem schwer, was aber nichts daran ändert, dass es heute noch extrem viel Spaß macht.

Ein Punkt, für den das Spiel natürlich nichts kann, ist die Tatsache, dass der mitgelieferte Joystick des C64 Mini nicht sonderlich präzise ist. Solltet ihr Nebulus also mit diesem spielen wollen, verzweifelt nicht direkt.

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Retro-News | August 2019

Neues von gestern (August 1989)

  • Im August 1989 erschien mit Donkey Kong Classics eine Collection in Europa der bereits erschienenen Spiele Donkey Kong und Donkey Kong Jr. Dass Nintendo-Spiele einen hohen Kultstatus genießen, war scheinbar schon damals kein großes Geheimnis.
  • Die klassische Entenjagd Duck Hunt wurde ebenfalls im August 1989 in Europa veröffentlicht. Einen kleinen Gruß an den NES- und Arcade-Klassiker richtete Nintendo auf seiner E3-Präsentation 2019 aus. YouTube-Video mit Zeitmarke

Aktuelle Neuigkeiten

  • Mit Ion Fury ist nach vielen Jahren ein neues Spiel auf Basis der Build-Engine erschienen. Für rund 25$ ist es auf Steam erhältlich – viele positive Bewertungen sprechen dafür, dass die Engine auch heute noch für Spielspaß sorgt. Ion Fury auf Steam – steampowered.com
  • Konsolen und Plattformen für Retro-Fans gibt es viele – auf Kickstarter wurde die LYRA gemeinschaftlich finanziert. Die auf dem Raspberry Pi Computer Module 3 Lite basierende Konsole im Game Boy Advance-ähnlichen Design verspricht durch ein modifiziertes Raspbian nicht nur die Möglichkeit, alte Spiele wiederzugeben, sondern auch alle für Linux erhältlichen (und für ARM kompilierten) Programme ausführen zu können. Bastel- und Maker-Freunde können das finale Finanzierung-Ergebnis auf Kickstarter ansehen. LYRA auf Kickstarter
  • Die PC Engine Core Grafx Mini wird vorerst nicht in Deutschland erscheinen. Fans der Konsole müssen also zu einer Import-Variante greifen. Pressemitteilung von Konami
  • Auch der Start des Sega Mega Drive Mini läuft nicht reibungslos: Rund zwei Wochen Verzögerung müssen Fans der Retrokonsole hinnehmen. Sega auf Twitter
  • Auf Twitter postet @dengekigamer aktuell Fotos von seinem Projekt, die GAME BOY Camera farbfähig zu machen. Die Ergebnisse können sich sehen lassen! Foto 1 auf Twitter, Foto 2 auf Twitter
  • Unter dem Label Disney Classic Games erscheinen dieses Jahr verschiedene Spiele von Aladdin und Der König der Löwen als Retro-Bundle für die PS4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC via Steam. Neben einer toll gestalteten, neuen HD-Grafik lassen sich auch die alten Varianten spielen. Ankündigungs-Trailer auf YouTube
  • Die letzte Ausgabe der Computer Bild Spiele ist erschienen. Auch andere Zeitschriften haben mit sinkenden Absätzen der Printausgaben zu kämpfen. Über die Jahre hinweg konnte die Computer Bild Spiele auch Leute informieren und unterhalten, die sonst wenig Zugang zu Videospielen hatten.
  • Der Raspberry Pi ist für viele Retro-Freunde eine gute Basis für eine selbstgebaute Konsole. In der vierten Generation gibt es eine deutliche Leistungssteigerung. Heise online hat sich die Performance bei Retro-Spielen in einem Artikel angeschaut und mit dem direkten Vorgänger verglichen. Artikel auf Heise online
  • Für den kostenpflichtigen Abo-Dienst Nintendo Switch Online sind auch im August zwei neue Spiele erschienen. Abonnenten können sich über Kung-Fu Heroes und Vice: Project Doom freuen. Die Spiele stehen mittlerweile bereit. Ankündigungs-Trailer auf YouTube

Gerüchte und Faktencheck

  • Vor einigen Tagen freute sich das Internet über eine vermeintliche Registrierung von SNES-Controllern für die Nintendo Switch bei der FCC in den USA. Entgegen vieler Quellenangaben gehört die dort verlinkte Webseite jedoch nicht nachweislich zur FCC selbst, sondern wird von einer dritten Stelle betrieben, die vermeintliche Registrierungen sammelt. Retro-Fans bleibt daher nur zu hoffen, dass die dort gezeigten Dokumente tatsächlich von Nintendo stammen und wir bald SNES-Spiele auf der Switch genießen dürfen. HAC042 auf der Webseite fccid.io.

Die Retro-News von pixelpommes erscheinen monatlich, jeweils am letzten Tag des Monats. Auch im Podcast! Am besten direkt abonnieren und keine Episode mehr verpassen.

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