POMM012 – Yoshi´s Island
Yoshi´s Island wird auch irgendwie nie langweilig – was man von den Nachfolgern leider nicht immer behaupten kann. Daher gehen wir in bester Retro-Manie zurück ins Jahr 1995 und werfen einen Blick auf unseren Kumpel Yoshi beim Babysitten.
Allgemeines
Wir betrachten neben dem eigentlichen Spiel auch eine ganze Menge an Gameplay-Besonderheiten, die Yoshi´s Island noch heute von anderen Games des Genres zum Teil krass unterscheiden. Es ist mir noch nie so schwer gefallen, halbwegs neutrale Worte zu finden – ich finde „Projektilangriffe“ anstatt dauernd von Eiern zu reden aber schon bemerkenswert professionell!
Inhalte dieser Episode
- 00:00 – Begrüßung und Intro
- 00:28 – Allgemeines Intro
- 01:20 – Allgemeines zu Yoshi´s Island
- 05:18 – Grafikstil von Yoshi´s Island
- 06:54 – Soundeffekte und Musik
- 08:04 – Grafikstil von Yoshis Island (#2)
- 09:31 – Der SuperFX-Chip
- 11:46 – Spielwelt und Umgebung
- 16:33 – Der Flatterflug
- 19:11 – Yoshis Zunge
- 20:13 – Projektilangriffe durch Eier
- 21:34 – Schadensmodell
- 24:15 – Mögliche Verwandlungen von Yoshi
- 25:37 – Zerstörbare Landschaften
- 28:40 – Gegner und Gegnergestaltung
- 33:10 – Der Endgegner Bowser Junior
- 38:08 – Variantenvon Yoshis Island und allgemeine Dinge
- 40:15 – Schlusswort und Outro
Anmerkungen
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Datenblatt
Die Datenblatt-Informationen sind aktuell noch in der Redaktionsphase und daher u.U. nicht vollständig!
Name | |
Erscheinungsjahr | 1995 |
Plattform | |
Creator (Hersteller / Entwickler) | Nintendo |