Technik und Retro-Gaming mit extra viel Crunch!

POMM012 – Yoshi´s Island

Yoshi´s Island wird auch irgendwie nie langweilig – was man von den Nachfolgern leider nicht immer behaupten kann. Daher gehen wir in bester Retro-Manie zurück ins Jahr 1995 und werfen einen Blick auf unseren Kumpel Yoshi beim Babysitten.

⏩ Allgemeines

Wir betrachten neben dem eigentlichen Spiel auch eine ganze Menge an Gameplay-Besonderheiten, die Yoshi´s Island noch heute von anderen Games des Genres zum Teil krass unterscheiden. Es ist mir noch nie so schwer gefallen, halbwegs neutrale Worte zu finden – ich finde “Projektilangriffe” anstatt dauernd von Eiern zu reden aber schon bemerkenswert professionell!

📑 Inhalte dieser Episode

  • 00:00 – Begrüßung und Intro
  • 00:28 – Allgemeines Intro
  • 01:20 – Allgemeines zu Yoshi´s Island
  • 05:18 – Grafikstil von Yoshi´s Island
  • 06:54 – Soundeffekte und Musik
  • 08:04 – Grafikstil von Yoshis Island (#2)
  • 09:31 – Der SuperFX-Chip
  • 11:46 – Spielwelt und Umgebung
  • 16:33 – Der Flatterflug
  • 19:11 – Yoshis Zunge
  • 20:13 – Projektilangriffe durch Eier
  • 21:34 – Schadensmodell
  • 24:15 – Mögliche Verwandlungen von Yoshi
  • 25:37 – Zerstörbare Landschaften
  • 28:40 – Gegner und Gegnergestaltung
  • 33:10 – Der Endgegner Bowser Junior
  • 38:08 – Variantenvon Yoshis Island und allgemeine Dinge
  • 40:15 – Schlusswort und Outro

💬 Anmerkungen

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POMM011 – Mario Tennis

Unser Allround-Sportler Mario steht schon seit über 20 Jahren auf dem Tennisplatz – und das durchaus erfolgreich: Ob als Champion der Tennis-Akademie, als Geister-Jäger in der Villa Illusora oder einfach im Tennis-Match mit seinen Kumpels.

⏩ Allgemeines

Mario hat ein Händchen für den Tennis-Sport. Wir schauen uns die Serie an und philosophieren darüber, warum es keine Wapeach gibt – wenn sogar schon Waluigi für Mario Tennis entwickelt wurde, eigentlich recht verwunderlich.

📑 Inhalte dieser Episode

  • 00:00 – Begrüßung und Intro
  • 02:36 – Überblick über die Mario Sport-Spiele
  • 07:43 – Überblick über Mario Tennis
  • 08:40 – Die Tennis-Regeln in Mario Tennis
  • 14:33 – Umsetzung der Spielmechanik
  • 18:25 – Grundschläge (Slice, Topspin, Gerade, Lob, Stoppball, etc.)
  • 23:16 – Entwicklung durch Camelot Software Planning
  • 24:24 – Mario Tennis (N64)
  • 28:59 – Mario Tennis (Game Boy Color)
  • 31:07 – Mario Power Tennis (Gamecube)
  • 33:11 – Mario Tennis Power Tour / Mario Power Tennis (Gameboy Advance)
  • 37:07 – Mario Power Tennis (Wii)
  • 45:23 – Mario Tennis Open (Nintendo 3DS)
  • 48:23 – Mario Tennis Ultra Smash (Wii U)
  • 49:21 – Mario Tennis Aces (Switch)
  • 53:39 – Schlusswort und Outro

💬 Anmerkungen

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Super Mario World-Storage – Externe SSD im SNES-Cartridge-Design

Als kleinen Nachtrag zu den Hardware-Mods für kalte Basteltage – SNES habe ich einmal den nur kurz angerissenen Storage-Mod aufgegriffen und durchgeführt – Ziel ist eine stylische, externe Festplatte in einer SNES-Cartridge.

Der Mod ist extrem simpel in der Durchführung – Kenntnisse im Umgang mit Elektrotechnik (Löten usw.) werden nicht benötigt – stattdessen bewegen wir uns hierbei komplett auf dem Niveau von einfachen Bastelarbeiten. Die Cartridge ist auch ein schönes Geschenk, macht sich aber auch für die eigenen Daten sehr hervorragend. Seht diesen Post eher als Inspiration – die Durchführung als solche ist nicht weiter kompliziert und ergibt sich eigentlich von selbst.

Da der Mod natürlich in der Optik meines Lieblingsgames daherkommen sollte, war die Wahl des Labels relativ simpel.

Kleiner Hinweis: Bei diesem Mod sind keine funktionierenden SNES-Games zerrupft worden.

Ihr könnt natürlich auch eine alte Cartridge nehmen (daher bleibe bei dem Wort “Mod”), die Ersatz-Shells für SNES-Games kriegt ihr aber schon für um die 3,00 EUR im Internet. Für das Geld sollte niemand ein funktionierendes SNES-Game auseinander nehmen.

1. Materialien und Werkzeug

Material

  • SNES-Cartridge Replacement (Ersatz-Cartridge ohne Platine)
  • SSD oder HDD (Ich habe eine SanDisk SSD Plus verwendet)
  • SATA-zu-USB-Interface (als einzelnes Interface bestellen oder aus einem Gehäuse für externe Festplatten entnehmen)
  • Label – nach eigenen Wünschen gestaltet oder ein bekanntes Game ausgedruckt
  • Selbstklebende Dämpfer (Dicke variiert je nach SSD / HDD)

Werkzeug

  • Bohrer (Hängt vom verwendeten Kabel ab – bei mir war ein 7er-Bohrer der Richtige)
  • Cutter-Messer
  • Schmirgelpapier und Feile (am Besten rund)
  • Eckenabrunder aus der Bastelabteilung

2. Vorbereitungen

Vom Grundprinzip her muss eure Festplatte samt dem USB-Interface in die SNES-Cartridge passen. Ich habe bewusst keine bestimmten Produkte verlinkt, da gefühlt jeden zweiten Tag neue auf den Markt kommen – durch ein wenig Googlen findet man aber schnell das passende Produkt.

Die Dicke eures Datenträgers ist entscheident für den Mod. Ich hätte gerne das Kabel unten heraus geführt und dort eine Kabelhalterung angebracht, aufgrund des geringen Platzes in den PAL-Cartridges blieb mir jedoch keine andere Wahl, als das Kabel links oder rechts aus der Cartridge zu führen.

3. Festplatte in die Cartridge einpassen

Im ersten Schritt muss die Festplatte samt USB-Interface in die Cartridge passen. Dafür müssen jedoch die kleinen Kunststoff-Verstrebungen, auf denen sonst die Platine aufliegt, entfernt werden. Wie viel hiervon entfernt werden muss, hängt von eurer Festplatte ab – allzu genau müsst ihr es hierbei nicht nehmen, sie sollten aber kürzer sein als eure Dämpfer hoch – damit die Festplatte später auf ihnen aufliegt und nicht dem Kunststoff.

Da der Kunststoff bei den meisten Replacement-Shells recht weich ist, kann man wunderbar mit einer Kneifzange hineinkneifen, alle 2-3cm zertrennen und anschliessend mit einer normalen Zange “herausbiegen”. Dies muss auf beiden Seiten passieren.

Anschließend klebt ihr einige Dämpfer in die Cartridge, um ein wenig Abprall-Schutz zu haben. Bei einer HDD sind diese noch wichtiger als bei einer SSD, da letztere keine Mechanik mehr besitzt. Dennoch möchte ich nicht auf sie verzichten. Da ich eine SSD verwende, habe ich in der Oberseite der Cartridge keine Dämpfer mehr eingeklebt – der Platz war jetzt schon recht knapp.

Gut zu sehen: Die gekürzten Quer-Verstrebungen in der linken und rechten unteren Ecke der Oberseite (Nahe der Dämpfer)

4. Loch für den Kabelausgang bohren

Nachdem ihr euch für den Kabelausgang entschieden habt (in meinem Falle hatte ich nur die Wahl zwischen links und rechts), markiert ihr euch die Stelle, an welcher das Kabel aus eurer Cartridge herausgeführt werden soll. Diese ermittelt ihr durch simples Einlegen der Festplatte samt USB-Interface.

Das Loch sollte genau in die Kante der beiden Hälften der Cartridge gebohrt werden – schraubt die Cartridge daher wieder zu und lasst euch selbige von einer zweiten Person anhalten, damit ihr sicher bohren könnt.

Das Loch für den Kabel-Ausgang – noch ohne den letzten Feinschliff

5. Letzte, innere Kanten beseitigen

An einigen Stellen wird die Festplatte noch nicht optimal sitzen – je nach genauer Größe ist der mittlere Stiel zu lang oder die Verstrebungen für mehr Stabilität an der Seite zu weit hervorstehend. Mit einem scharfen Messer könnt ihr diese butterweich passgenau zuschneiden.

Diese Verstrebung hat verhindert, dass das Gehäuse komplett schliesst, sobald die Festplatte eingesetzt wurde.

6. Feinschliff und Einsetzen der Festplatte

Der letzte Feinschliff säubert eure Kanten – verwendet Schmirgelpapier und eine kleine, runde Feile, um die geschnittenen Kanten etwas geschmeidiger zu machen. Insbesondere beim Bohrloch verbessert dies den optischen Eindruck – und scharfe Kanten, die u.U. das Kabel beschädigen könnten, werden ebenfalls entfernt.

7. Zusammensetzen der Festplatte und Anbringen des Labels

Setzt die Festplatte nun zusammen – hier wird sich zeigen, ob die verwendeten Dämpfer zu dick sind, und ob ihr genug vom Kunststoff entfernt habt. Ich habe auch 2-3x nachbessern müssen, bis dann alles perfekt gepasst hat.

Druckt euch mit einem gescheiten Drucker ein Label aus (die Maße reiche ich noch nach) – empfehlenswert ist hier ein mattes Foto- oder Flyerpapier. Schneidet das Label am Besten mit einer Schneidemaschien aus, um eine perfekt gerade Kante zu erhalten. Mit dem Ecken-Abrunder könnt ihr nun mit der Rundung von 4mm den perfekten Radius für die SNES-Cartridge erhalten.

Klebt das Label auf – falls es nicht selbstklebend ist, könnt ihr ein wenig Bastelkleber ohne Lösungsmittel auf der dafür vorgesehenen Fläche verstreichen, das Label aufkleben und mit einem Zewa andrücken. Etwaige herausquillende Klebstoffreste am Besten sofort entfernen, Klebstoff ohnehin nur Sparsam einsetzen.

8. Geschafft!

Geschafft! Nun habt ihr eine wunderbar individuelle, externe Festplatte – die sich auch perfekt als Geschenk eignet. Es hat ja schliesslich auch seinen Grund, warum dieser Post erst am 25. Dezember veröffentlicht wurde :-). Schliesslich durfte ich das Geschenk nicht vorher verraten.

Habt ihr auch Lust, den Mod auszuprobieren – oder Fragen / Anmerkungen?

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POMM010 – Hardware-Mods für kalte Basteltage – Nintendo 64

⏩ Allgemeines

Advents-Episode 4/4It´s a me – Mario! Diese Worte dürfte jeder Retro-Fan vom interaktiven Splash aus Super Mario 64 kennen. Aber wie sieht es bei den Mods zum N64 aus? Da Nintendo dem N64 Classic ja vorerst eine Absage erteilt hat, schauen wir uns eben die alte Konsole an!

Hinweis: Falls die Datei doppelt in eurem Podcatcher auftaucht, bitte die ältere von den beiden löschen – es gab ein Update der MP3-Datei wegen eines kleinen Fehlers im Audio-Editing.

📑 Inhalte dieser Episode

  • [00:00] – Begrüßung, Intro und Allgemeines
  • [06:06] – Case-Mod für das Nintendo 64
  • [09:10] – Der Joystick-Mod für kleine Hände (Cartridge-Controller)
  • [11:29] – Reparaturmöglichkeiten beim losen Analogstick
  • [15:45] – Video-Mods für das Nintendo 64 (UltraHDMI usw.)

⭐ Zugehörige Episoden

💬 Anmerkungen

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POMM009 – Hardware-Mods für kalte Basteltage – SNES (Super Nintendo)

⏩ Allgemeines

Advents-Episode 3 / 4 – Frohen dritten Advent! Das Super Nintendo ist für viele Retro-Gamer auch heute noch die Lieblings-Retro-Konsole – und auch wenn das SNES Classic Mini ein ziemlich cooles Gerät ist, geht dennoch nichts über die Retro-Hardware aus den 90ern.

Weihnachten naht – und bei den eiskalten Temperaturen draußen sitzen wir gemütlich im Warmen und schauen uns die coolsten Mods in dieser Episode an!

📑 Inhalte dieser Episode

  • 00:00 – Begrüßung, Intro und Allgemeines (Hinweise zu den Versionen)
  • 03:47 – Der Case-Mod für das Super Nintendo
  • 11:05 – Arcade-Stick / Fight-Stick fürs das Super Nintendo
  • 15:33 – 50 Hetz / 60 Hertz-Mod und Unterschiede zwischen den PAL- und NTSC-Versionen vom SNES
  • 23:33 – 8Bitdo Mod Kit für den SNES-Controller (Kabellose Verbindung)
  • 25:12 – Das SuperNT

⭐ Zugehörige Episoden

💬 Anmerkungen

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