Technik und Retro-Gaming mit extra viel Crunch!

POMM016 – Half-Life 1 [Podcast-Episode 1 / 3]

⏩ Allgemeines

Sie haben ja Recht Freeman – wir haben absolutes und völliges Vertrauen in Sie!“. Das werden die Kollegen von Black Mesa auch brauchen, denn nach den Ereignissen in Half-Life wird es wohl nichts mit dem versprochenen Feierabend-Bier nach getaner Arbeit.

Über 20 Jahre ist es mittlerweile her, dass Half-Life erschienen ist. Während die Ankündigung (besser gesagt: das kleinste Lebenszeichen) von Half-Life 3 erwartet wird, betrachten wir die erste Half-Life Generation in insgesamt drei Episoden.

In dieser ersten Episode betrachten wir das Franchise Half-Life und beleuchten die Story des ersten Teils. In den beiden kommenden Episoden zu Half-Life wird es mehr um die Technik, Zusammenhänge in der Story und das Half-Life SDK gehen.

💬 Anmerkungen

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POMM013 – Worms Armageddon

Seit fast 20 Jahren begleitet uns Worms Armageddon nun schon durch so manche virtuelle Wurm-Schlacht und ist dabei dank grandiosem Update-Support von Team17 extrem gut gealtert – zumindest auf dem PC. Aber auch die PS1- und die GBC-Fassung sind immer noch hervorragend spielbar.

⏩ Allgemeines

Für viele Fans beginnt das Worms-Franchise erst mit Armageddon. Als vermutlich heute noch populärster Teil hat mich dieses Game dazu veranlasst, ihm eine eigene Episode zu widmen – anstatt wie ursprünglich geplant eine Episode für alle Worms-Games zu machen.

📑 Inhalte dieser Episode

  • 00:00 – Begrüßung und Intro
  • 03:51 – Allgemeines zu Worms Armageddon
  • 06:21 – Veröffentlichungen von Worms Armageddon
  • 09:51 – Gameplay und Customizing
  • 17:07 – Waffen und Tools
  • 23:49 – Kurze Notiz zu Worms W.M.D.
  • 24:39 – Schlusswort und Outro

💬 Anmerkungen

Ich hab selbst beim Abmischen und Schneiden gemerkt, dass W.M.D natürlich “Double-U-M-D” ausgesprochen wird – aber solche Fehler bleiben leider nun mal nicht aus. Das Game ist trotzdem cool! Und die Episode hier auch!

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