Technik und Retro-Gaming mit extra viel Crunch!

POMM012 – Yoshi´s Island

Yoshi´s Island wird auch irgendwie nie langweilig – was man von den Nachfolgern leider nicht immer behaupten kann. Daher gehen wir in bester Retro-Manie zurück ins Jahr 1995 und werfen einen Blick auf unseren Kumpel Yoshi beim Babysitten.

⏩ Allgemeines

Wir betrachten neben dem eigentlichen Spiel auch eine ganze Menge an Gameplay-Besonderheiten, die Yoshi´s Island noch heute von anderen Games des Genres zum Teil krass unterscheiden. Es ist mir noch nie so schwer gefallen, halbwegs neutrale Worte zu finden – ich finde “Projektilangriffe” anstatt dauernd von Eiern zu reden aber schon bemerkenswert professionell!

📑 Inhalte dieser Episode

  • 00:00 – Begrüßung und Intro
  • 00:28 – Allgemeines Intro
  • 01:20 – Allgemeines zu Yoshi´s Island
  • 05:18 – Grafikstil von Yoshi´s Island
  • 06:54 – Soundeffekte und Musik
  • 08:04 – Grafikstil von Yoshis Island (#2)
  • 09:31 – Der SuperFX-Chip
  • 11:46 – Spielwelt und Umgebung
  • 16:33 – Der Flatterflug
  • 19:11 – Yoshis Zunge
  • 20:13 – Projektilangriffe durch Eier
  • 21:34 – Schadensmodell
  • 24:15 – Mögliche Verwandlungen von Yoshi
  • 25:37 – Zerstörbare Landschaften
  • 28:40 – Gegner und Gegnergestaltung
  • 33:10 – Der Endgegner Bowser Junior
  • 38:08 – Variantenvon Yoshis Island und allgemeine Dinge
  • 40:15 – Schlusswort und Outro

💬 Anmerkungen

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POMM011 – Mario Tennis

Unser Allround-Sportler Mario steht schon seit über 20 Jahren auf dem Tennisplatz – und das durchaus erfolgreich: Ob als Champion der Tennis-Akademie, als Geister-Jäger in der Villa Illusora oder einfach im Tennis-Match mit seinen Kumpels.

⏩ Allgemeines

Mario hat ein Händchen für den Tennis-Sport. Wir schauen uns die Serie an und philosophieren darüber, warum es keine Wapeach gibt – wenn sogar schon Waluigi für Mario Tennis entwickelt wurde, eigentlich recht verwunderlich.

📑 Inhalte dieser Episode

  • 00:00 – Begrüßung und Intro
  • 02:36 – Überblick über die Mario Sport-Spiele
  • 07:43 – Überblick über Mario Tennis
  • 08:40 – Die Tennis-Regeln in Mario Tennis
  • 14:33 – Umsetzung der Spielmechanik
  • 18:25 – Grundschläge (Slice, Topspin, Gerade, Lob, Stoppball, etc.)
  • 23:16 – Entwicklung durch Camelot Software Planning
  • 24:24 – Mario Tennis (N64)
  • 28:59 – Mario Tennis (Game Boy Color)
  • 31:07 – Mario Power Tennis (Gamecube)
  • 33:11 – Mario Tennis Power Tour / Mario Power Tennis (Gameboy Advance)
  • 37:07 – Mario Power Tennis (Wii)
  • 45:23 – Mario Tennis Open (Nintendo 3DS)
  • 48:23 – Mario Tennis Ultra Smash (Wii U)
  • 49:21 – Mario Tennis Aces (Switch)
  • 53:39 – Schlusswort und Outro

💬 Anmerkungen

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POMM010 – Hardware-Mods für kalte Basteltage – Nintendo 64

⏩ Allgemeines

Advents-Episode 4/4It´s a me – Mario! Diese Worte dürfte jeder Retro-Fan vom interaktiven Splash aus Super Mario 64 kennen. Aber wie sieht es bei den Mods zum N64 aus? Da Nintendo dem N64 Classic ja vorerst eine Absage erteilt hat, schauen wir uns eben die alte Konsole an!

Hinweis: Falls die Datei doppelt in eurem Podcatcher auftaucht, bitte die ältere von den beiden löschen – es gab ein Update der MP3-Datei wegen eines kleinen Fehlers im Audio-Editing.

📑 Inhalte dieser Episode

  • [00:00] – Begrüßung, Intro und Allgemeines
  • [06:06] – Case-Mod für das Nintendo 64
  • [09:10] – Der Joystick-Mod für kleine Hände (Cartridge-Controller)
  • [11:29] – Reparaturmöglichkeiten beim losen Analogstick
  • [15:45] – Video-Mods für das Nintendo 64 (UltraHDMI usw.)

⭐ Zugehörige Episoden

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POMM009 – Hardware-Mods für kalte Basteltage – SNES (Super Nintendo)

⏩ Allgemeines

Advents-Episode 3 / 4 – Frohen dritten Advent! Das Super Nintendo ist für viele Retro-Gamer auch heute noch die Lieblings-Retro-Konsole – und auch wenn das SNES Classic Mini ein ziemlich cooles Gerät ist, geht dennoch nichts über die Retro-Hardware aus den 90ern.

Weihnachten naht – und bei den eiskalten Temperaturen draußen sitzen wir gemütlich im Warmen und schauen uns die coolsten Mods in dieser Episode an!

📑 Inhalte dieser Episode

  • 00:00 – Begrüßung, Intro und Allgemeines (Hinweise zu den Versionen)
  • 03:47 – Der Case-Mod für das Super Nintendo
  • 11:05 – Arcade-Stick / Fight-Stick fürs das Super Nintendo
  • 15:33 – 50 Hetz / 60 Hertz-Mod und Unterschiede zwischen den PAL- und NTSC-Versionen vom SNES
  • 23:33 – 8Bitdo Mod Kit für den SNES-Controller (Kabellose Verbindung)
  • 25:12 – Das SuperNT

⭐ Zugehörige Episoden

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POMM007 – Hardware-Mods für kalte Basteltage – Nintendo Entertainment System

⏩ Allgemeines

Advents-Episode 2 / 4 – Das Nintendo Entertainment System (NES) ist nicht erst seit dem NES Classic Mini die Lieblingskonsole vieler Retro-Gamer. Der ikonische, graue Kasten ist für viele Gamer der Inbegriff von Retro-Gaming und hat sich diesen Ruf redlich verdient. Grund genug, die besten Mods in dieser Podcast-Episode zusammen zu tragen!

📑 Inhalte dieser Episode

  • [00:00] – Begrüßung und Intro, ein kleiner Rückblick auf das NES und einige interessante Zubehör-Produkte
  • [06:16] – Case-Mods für das Nintendo Entertainment System
  • [10:35] – Der Stereo-Sound-Mod inkl. kleiner Einführung in das Audio-System des NES
  • [16:03] – Der MP3-Player-Mod
  • [18:11] – Diverse Mods, die das Zubehör betreffen
  • [20:16] – Nachtrag zum Austausch des Port-Connectors (Den Kontakten im Spieleschacht)

💬 Anmerkungen

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