Technik und Retro-Gaming mit extra viel Crunch!

pixelpommes Podcast nun (auch) auf iTunes

Wer iTunes oder die in iOS enthaltene Podcasts-App von Apple nutzt, kann den pixelpommes Podcast direkt über iTunes in seiner Mediathek abonnieren – ein Weg mehr, den Podcast zu erhalten!

Insgesamt stehen nun folgende Möglichkeiten zum Abonnieren zur Verfügung:

Wenn ihr den pixelpommes Podcast unterstützen möchtet, würde ich mich über eine Bewertung / Rezension auf iTunes oder anderen Podcast-Portalen freuen!

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POMM006 – Hardware-Mods für kalte Basteltage – Game Boy

⏩ Allgemeines

Advents-Episode 1 / 4 – Die kalte Jahreszeit rückt näher! Und da mehr Zeit für Hobbys im eigenen Zuhause auch mehr Zeit für Projekte zum Thema Retro-Computing und Retro-Gaming bedeutet, blicken wir in dieser Advents-Episode auf Hardware-Modifikationen für den Nintendo Game Boy (DMG01).

Unter anderem sehen wir uns an, welche Case-Mods es gibt, ob ein Backlight sinnvoll ist oder gleich zusammen mit dem Bivert-Mod durchgeführt werden sollte und ob die Audio-Techniker unter euch noch mehr aus der Kopfhörerbuchse des Game Boys rausholen können.

⭐ Zugehörige Episoden

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POMM005 – Pokemon Let´s Go (natürlich Pikachu!)

⏩ Allgemeines

Die Special Pikachu Edition von Pokemon ist zurück! In Form von Pokemon Let´s Go folgt uns ein weiteres Mal ein Pokemon in der freien Oberwelt auf Schritt und Tritt. Ob das erste Pokemon-Spiel für die Nintendo Switch nur durch niedliche Animationen punkten kann, oder auch spielerisch für den Profi-Pokemon-Trainer einiges zu bieten hat, erfahrt ihr in dieser Episode. Achso: Es gibt auch eine Evoli-Edition. Hätte ich fast vergessen.

💬 Anmerkungen

Falls euch der Podcast gefallen hat, freue ich mich über eine Bewertung auf iTunes bzw. den anderen Podcast-Portalen!

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POMM004 – RollerCoaster Tycoon Classic für iOS und Android – Pommescrunch

RollerCoaster Tycoon (Teil 1) ist ja für sich genommen schon der absolute Hammer gewesen – nun kam bereits vor einiger Zeit ein Remake mit der Grafik-Engine von RCT1 zusammen mit den Szenarien von RCT1 + RCT2 auf iOS und Android. Genial! Wir werfen einen Blick auf den Retro-Klassiker für moderne Smartphones und Tablets.

RollerCoaster für unterwegs – genau wie früher

Wer sich noch an den krassen Startup-Sound (glückliche Vergnügungspark-Musik) erinnert und beim hören gleich in eine gewisse Retro-Stimmung versetzt wird, sollte sich die aktuellste Portierung anschauen – viele Dinge wurden übernommen, einige verbessert.

RCT 1+ 2 in der Grafik von RCT1

Tatsächlich verbirgt sich hinter diesem Game eine Portierung von RollerCoaster Tycoon 1 in der originalen Grafik. Hinzugefügt wurden jedoch die allermeisten Assets aus RollerCoaster Tycoon 2, also Szenarien, Bauwerke und Inhalte. Insgesamt stehen somit über 95 Szenarien zur Verfügung – vermutlich wird dieser niemand auf seinem Phone spielen, die Möglichkeiten sind jedoch dank iPad und Chromebooks mit Android vielfältig.

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POMM003 – Game Boy Micro – Pommescrunch

Der Game Boy begeisterte viele junge und alte Gamer und Nicht-Gamer über viele Jahre hinweg. Seine letzte Reinkarnation in Form des Game Boy Micro konnte jedoch leider nicht mehr an den Erfolg der Vorgänger anknüpfen – wohl auch, weil mit dem Nintendo DS schon eine starke, hauseigene Konkurrenz parat stand. Doch der Game Boy Micro ist ein tolles Gerät – nicht zuletzte deswegen stelle ich ihn in dieser Pommescrunch-Episode vor. Mit dem farbcoolsten Display, das je ein Game Boy hatte!

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pixelpommes Podcast jetzt auf Spotify!

Seit einigen Wochen können sich Podcast-Produzenten bei Spotify for Podcasters anmelden, um ihren eigenen Podcast dort zu veröffentlichen. Bisher war die Podcast-Funktion auf der Plattform redaktionell verwaltet und nur ausgewählte Podcasts hinzugefügt worden.

Daher könnt ihr den pixelpommes Podcast nun auch über Spotify abonnieren und hören – solltet ihr den Spotify-Client bevorzugen oder gerade keinen anderen Podcatcher installiert haben. Die Episoden werden automatisch aus dem RSS-Feed übernommen, sodass dort auch stets die aktuellen Ausgaben zu finden sind.

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POMM001 – Ultra Street Fighter II – The Final Challengers


➡ Allgemeines

Hadoooken! Street Fighter II und Nintendo-Konsolen gehören einfach zusammen – schon seit dem Super Nintendo. In der ersten Episode vom pixelpommes Podcast reden wir darüber, ob und wie sich das neueste Game in der Street Fighter II-Serie schlägt (Haha, schlechter Wortwitz! Ich weiss!).

#️⃣ Inhalte in dieser Episode

  • [00:00] – Begrüßung und Intro
  • [01:21] -Einstieg in USF II – The Final Challengers – Remake oder Fortsetzung?
  • [05:46] -Allgemeines zu USF II – The Final Challengers
  • [06:40] – Spielmodi, Intro und das Menü
  • [22:17] – In-Game-Eindrücke
  • [23:13] – HD- vs. Retro-Grafik
  • [23:54] – Steuerung auf der Switch / Input-System
  • [28:03] – Fazit und Schlusswort

ℹ Kurz-URLs

Wie im Podcast erwähnt, könnt ihr alle Episoden vom pixelpommes Podcast über eine Kurz-URL aufrufen. Das Kürzel “POMM” gefolgt von der Episodennummer kann direkt an die Domain angehängt werden. Beispielsweise:

https://pixelpommes.de/pomm010

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Ultra Street Fighter II – The Final Challengers

Als großer Street Fighter- und Retro-Fan sorgte die Ankündigung von Ultra Street Fighter II – The Final Challengers natürlich für große Freude auf meiner Seite. Da ich das Game allerdings nicht direkt zum Release gekauft habe – und man es als Retro-Fan ohnehin selten mit den aktuellen Games zu tun hat – reiche ich die Review hiermit nach. Anlässlich des 30-jährigen Street Fighter-Jubiläums (welches tatsächlich schon letztes Jahr war) und dieses Jahr auch die 30th Anniversary-Collection erschien, bewegen wir und zeitlich gar nicht allzu weit von den Retro-Releases des Franchises weg.

Die eigentliche Frage ist: Handelt es sich hierbei um einen Remake, oder um eine Fortsetzung im Stile der bisherigen Veröffentlichungen auf Cartridge mit eher evolutionären Neuerungen? Ich tendiere zu letzterem, auch wenn man aufgrund der in der Zwischenzeit vier veröffentlichten Konsolen-Generationen auch im ersten Moment an einen Remake denken könnte.

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